克日,eFootball? 2022的官方网站针对22赛季的球员承继成绩,再次更新了局部增补分析,以下是本次官宣内容的要点提炼:
1.传奇和标志性时候系列版本的球员将作为独立的传奇球员一连,每个球员都有本人的卡片计划和评分数据。
2.条约期满的球员不克不及再提高,只能在某些特定的比赛典范中使用。
3.玩家可以使用“条约续约(60天)”道具来续签传奇球员的条约,这使玩家可以培养该球员并在一切比赛中使用他。
4.请注意,“续约(60天)”道具被视为有数物品,将来可以经过eFootball积分兑换。
5.请注意,你可以使用“续约(60天)”道具续签任何球员的条约,而不仅仅是传奇球员。
6.在eFootball? 2022中,没有“标志性时候系列”的球员典范,以提升基本球队的统计数据。
黄传时候兼并
官宣第1条:传奇和标志性时候系列版本的球员将作为独立的传奇球员一连,每个球员都有本人的卡片计划和评分数据。
官宣第2条:在eFootball? 2022中,没有“标志性时候系列”的球员典范,以提升基本球队的统计数据。
一局部析读:如今版本球员主要分为普卡、精选、黄传和时候四大典范,而22赛季则变为基本(或标准)卡、趋向(或抢手)卡、精选(或特征)卡和传奇卡。
此中普卡对应基本(或标准)卡、精选支解成趋向(或抢手)卡和精选(或特征)卡,黄传和时候则兼并传奇卡。
趋向(或抢手)卡不克不及进一步提高,而基本(或标准)、精选(或特征)和传奇球员都可以被练习,以提高他们的评分和微调他们的才能。
此中如今版本的时候并入22赛季的传奇卡今后,“标志性时候系列”的称呼及卡片计划将不复存在,并且时候队徽加成的设定也将一并取消。
(官宣图片)
同时,卡牌典范的改动也将惹起球员评分的厘革。
如上图所示,黄传小罗在如今版本中是1级全体评价91分的黑球球员,而在eFootball? 2022中则变为了1级全体评价90分的★★★★球员。
时候小罗在如今版本中是1级全体评价94分的黑球球员,,而在eFootball? 2022中则变为了1级全体评价91分的★★★★球员。
这种厘革一方面分析22赛季球员的评分机制约莫率产生了改动,另一方面22赛季迄今为止的官宣图片中,均未显现以往的黑、金、银、铜、白球,取而代之的是以★级体现球员有数度,仿佛标明以不同球色来区分球员的机制也以前成为了汗青。
有数的续约道具
(官方球员承继原文图片)
官宣第2条:条约期满的球员不克不及再提高,只能在某些特定的比赛典范中使用。
官宣第3条:玩家可以使用“条约续约(60天)”道具来续签传奇球员的条约,这使玩家可以培养该球员并在一切比赛中使用他。
官宣第4条:请注意,“续约(60天)”道具被视为有数物品,将来可以经过eFootball积分兑换。
官宣第5条:请注意,你可以使用“续约(60天)”道具续签任何球员的条约,而不仅仅是传奇球员。
一局部析读:在eFootball? 2022中,一切典范的球员都市有一个安稳的条约限期,即签入球员后的365天。
条约到期的球员不会被删卡(对否保存品级暂且未知),但玩家无法“进一步提高”他们,也无法使用他们到场某些典范的比赛。
条约到期的球员可以使用“续约(60天)”的道具来续签球员,但此道具被官方定为“有数物品”,现在已知的唯一取得办法是用eFootball积分来兑换。
(官方球员承继网页翻译图片)
这种设定关于非传奇球员影响不大,由于无论是从21赛季承继过去的非传奇球员,照旧在22赛季新签的非传奇球员,依据官方端正均有365天的使用限期。
但从21赛季承继过去的黄传和时候,直接就是过时锁定的形态。固然官方在赛季大更今后,会一致给所用玩家补偿10个“续约(60天)”的道具,但仍然照旧无济于事。
举个最浅显的例子,即使你在21赛季一共仅有10个传奇,那么想要在整个22赛季长时使用他们,也最少必要60个“续约(60天)”的道具。
而科乐美将续约道具界说为“有数物品”今后,实际上取得该道具势必不会简便,即是说从22赛季开头,玩家的主要精力有约莫不再是抽球,而是想尽统统办法来续约手中现有的强力球员。
说实话,一局部以为,略坑。
笔者的想法
纵观eFootball? 2022的更新政策,笔者开始想到的是约莫十几年前玩过的一款足球游戏——FIFA ONLINE2。
事先这款游戏在我们这些热爱足球的小伙伴们中十分盛行,但临近的网吧中常常没有这款游戏,为此我们常常多走几站地,就为了体验几把淋漓尽致的好友对战。
笔者如今追念起来,对FIFA ONLINE2最深的印象就在于它的续约和才能提升机制。
最初的时分,从FIFA ONLINE2的转会市场中签约大牌球星并不难,但踢几场就要续约的高额续约费让我等穷学生叫苦不及。
致使于厥后固然每一局部都有着一套奢华阵容,却基本不舍得用,屡屡大局部时间都带着一帮菜鸟去打活动,只为了给大牌球星攒点续约费。
除此之外,FIFA ONLINE2的培养球员是自在加点,当你完成特定职责今后,就可以取得一定加点的权限,并且可以随意加在任何才能上,这就招致了事先的天梯中显现了多量奇葩阵容。
好比我的一个同砚,就猖獗给事先的德国队长巴拉克加守门员数据,后果最初就变成了他的主力门神。
而笔者事先死活搞不到小小罗(就是如今的C罗),于是就不休给卡卡加先锋数据,用他和利物浦时期的金发托雷斯伙伴双箭头。
光是这个坑爹机制的计划,笔者就能想象出为何厥后九城直接把这款游戏署理到歇菜。
而反观科乐美22赛季的更新,几多就有点当年FIFA ONLINE2的既视感。
一方面它把要命的续约道具定成了有数物品,搞不佳也要走获取球员容易但续约不起的老路。
另一方面22赛季的标准、精选、传奇球员可以依据玩家的一局部喜好和必要定制,届时具体给玩家多大的自在度也是一个成绩,最少以笔者前方举的例子来看,偶尔分拥有太大的自在度也不见得一定是功德。
不外幸而科乐美到如今都没提合卡的事儿,不然以如今官宣图中小罗才是4星级的标准来看,5星级恐怕就有点可望而不成及了。
但不管怎样说,现在为止官方公布的讯息还极为仅限,我们也只能从科乐美的只言片语中间管中窥豹,很难一观全貌,以是现本人结论还为时过早。
只是以笔者一局部的以为来看,即将到来的eFootball? 2022,出息仿佛不容兴奋。
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