《龙珠激斗》评测:稍有违和但整体稳妥的IP改编手游

时间:2025-01-16 15:22:09 阅读:2

《龙珠激斗》评测:稍有违和但全体稳妥的IP改编手游

ivans公布于 2016-03-31 10:52

在80、90后的芳华和童年年代中,有很多经典作品涌现,而《七龙珠》则是此中的佼佼者。觊觎这个 IP 的公司很多,但能取得受权的少之又少,除了PC、主机等平台有几款较为风雅的官方游戏外,市面上更多的都是精摹细琢、换汤不换药的盗窟和次品。等候多年之后,手游《龙珠激斗》终于问世了,它可否再度扑灭被盗窟货洗礼过多数次的玩家们的渴望?我们照旧手底下见真章吧。

卡牌定向差强者意 改编朝向颇有恳切

起首《龙珠激斗》的典范是卡牌游戏,一听到卡牌约莫很多人会反感,以为与原作的热血热情不太切合。但说实话,假如要做成举措游戏,玩家可使用的人物就会限定在1-3个之间,这点关于粉丝玩家来说一定是个不小的遗憾,以是卡牌但是会愈加切合这种 IP 作品。

固然这种设定的条件就是不克不及把战役做成一张张纯卡牌的碰撞,不然再好的 IP 也会毁于一旦。官方仿佛也明白这一点,把人物战役做的比力过细,不管是出必杀照旧使用寻常的小型绝招、拳脚都有比力好的人物举措和视觉后果。

战役中玩家关于战局可干涉的要素不多,基本上仅有控制倡导必杀的机会。战役时敌我两边都是依照布阵排序主动出招,集满怒气后玩家可选择对否倡导必杀。由于必杀都拥仅限定的打击地点,以是玩家也无需利用。战役画面也有比力多的角度厘革,好比对阵时是上下排开,而打击时又会变成支配情势,时不时还会插进人物一局部必杀技的特写画面,比起在安稳的屏幕、安稳的视角中看几张卡牌撞来撞去要故意思多了。

人物复原倍感亲密 代表元素一个不落

固然 IP 改编不止要战役做得顺眼,复原度也相当紧张,这一点信赖之前体验过内测的玩家们都胸有定见的。游戏在画面和音效上都尽约莫地寻求了复原,像人设、战役插画和绝招音效等外容都做得很到位,关于粉丝玩家来说应该是再熟习不外了。

游戏除了复原人设音效、没有改成奇异画风或 Q 版外,在坚持代表元素这一块也还算比力到位。最具代表性的“龙珠许愿”在游戏里固然成了豪大亨玩法,但也取得保存,让玩家可以自在许愿,要钱有钱,要兵士有兵士;另有悟空从鬼域回归的“蛇道”玩法(但是就是试炼)、仙豆元素等,场景修建也是依照原作中显现的画风设定,没有走偏,这点照旧可圈可点的。

稍有违和的体系设定 令人忧郁的改编办法

只管在视听后果高明戏的复原度比力高,但毕竟是 IP 改编作,为了把内容游戏化,体系上也不免显现一些令粉丝疑惑乃至忧郁的设定。好比剧情还在悟空童年的时期,玩家就以前可以选择撒旦和成年悟空列席武道会;龟神仙、悟空和库林都用的同一个绝招“龟波气功”,但三一局部的招式后果都各不相反;一切战役都是腾空掀开,无论 Boss 照旧小兵都一定会飞在空中……

这些不切合原作天下观的设定如此冒昧地显现,关于粉丝玩家来说的确有不小的打击,不外也只是为了丰厚游戏内容,补偿一些设定缺失。假如不克不及承受这种改动,游戏中终期开启的种种体系约莫还会显得愈加违和。好比游戏中没有变身赛亚人的设定,只能靠搜集人物卡牌碎片一次取得变身人物,永世坚持超赛形态。

改编套路虽不出众 经典IP值得一试

全体看来,游戏的改编但是并没有与市面上绝大大多的 IP 改编作品有很大差别,固然人物音效的复原度很高,但也遮掩不了以上提及的违和体系设定成绩。关于粉丝玩家来说,游戏中是充溢不少颇故意怀的元素,也可以满意玩家搜集人物的成果感,但离完全复原龙珠天下照旧有一段距离的。

假如把它当成一款非 IP 改编的卡牌游戏,其体系玩法的多样性和战役设定与同类游戏比拟照旧比力出色的,人物装备的晋级强化体系做的比力完全,竞技和试炼体系也比力多样,富有新颖感,可以给五分的。但可惜它是 IP 作品,除了看复原度外,改编情况对游戏的体验后果有不小影响,推敲之下只能给定四分了。假如你也是龙珠迷,那就无碍试试吧。

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