各位好我是指尖,体验服29日的调停内容十分多,上一篇跟各位聊了关于九名好汉的均衡调停,两人协同发挥的“组合技”下场,为将来的计划也提供了全新的朝向,本文想聊聊装备的窜改,相反是要被眷注的。
之前调停了帮助的装备,和关于重创的装备,这次调停的却是物理系的装备,干系每一个玩家。
调停了好多次的铸梦逐风,仍然是超少数玩家和好汉可以选择的冷门装备,以是操持终于对它完成了重做。
基本物攻低落,取消暴击率和冷却,新增25%的攻速,而新增了一个被动,掷中仇人增长一个持续3秒,最大48点的穿透,可以叠加两层,近战好汉翻倍。
也就是说,普攻物理系好汉将不再见以暗影战斧为主要装备,两次普攻即可取得最大192的穿透,以前凌驾了暗影战斧的穿透比例。
别的,使用武艺后的下三次普攻会取得50%攻速以及50点普攻损伤的机制。
这件装备的重做,完全成了暗影战斧的竞争对手(被动名一样,不克不及叠加),云云一来暗影战斧的唯一性就不存在了,武艺型的近战兵士会思索暗影战斧,为的是冷却和生命值,而普攻为主的会思索铸梦逐风,穿透很安定,且常驻攻速加上攻速buff会大幅提升手感。
以是像裴擒虎、百里玄策、曹操、韩信、刘备如此的普攻流好汉,大概将来的优选就是铸梦逐风了。
铸梦逐风增长了陨星的过渡件,但因着没有冷却,以是陨星的冷却也给取消了,云云一来陨星这个装备的额性价比也将大幅度被减弱,很多 好汉,乃至是射手都市出它来过渡,由于即使不思索损伤,10%的冷却也是很精良的。
固然低落了价格,提升了打击力,但比力冷却缩减的移除,照旧减弱的因素更大。
陨星加日冕是构成暗影战斧的装备,如今陨星移除了 冷却,却放在了日冕的身上,有物攻、有10%冷却、有300生命值和缓速,大概构成暗影战斧的途径上,日冕约莫反而成了性价比最高的小件,最紧张的是加量不加价,照旧原本的价格,但属性却取得了较高的提升。
由于陨星没有了冷却,但碎星锤是有冷却的,以是要找一个过渡装备来增长上冷却的属性,因此才有了构成途径的厘革,不外影响不大,迅捷长矛贵了10块钱罢了。
龙刀系的打野刀被动有个很舒服的点,那就是触发被动之后再次触发不会叠加,致使于在打野的时分约莫野怪就一丝血,以为分开就能烫死,后果你转身的刹时,恰好到达两秒的灼伤时间。
调停之后,可以不休用本人的损伤来改造这个持续时间,那么在刷野的时分,就可以愈加精准的去控制灼伤的损伤量,可以冷静分开,不至于看着 一丝血的野怪还要转头补刀,乃至跳出墙的好汉要走归来回头重新打,这波优化早就该上了,这次终于见到了。
以上就是本次更新,关于装备的调停内容,接待各位批评区留言讨论,谈谈你对这次装备窜改的态度吧。
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