文 | Gamewower
最近这段时间,发生在LDL上的假赛事件并没有随着官方的调查以及处罚结果而结束,相反的是愈演愈烈。
在之后官方组织了一场“LDL假赌赛问题媒体答疑线上会议”,我问了腾竞体育LPL生态总负责人——孙政这样一个问题:
“LDL的问题,本质上是经济上的问题,现在LDL俱乐部一方面没有联盟分成,也没有让LDL上升到LPL的通道。未来LDL和LPL有没有可能打开通道?LDL商业方面的开发有没有计划?”
从底层逻辑去看,假赛频繁发生在电竞领域,直接指向就是商业上的问题,也就是“奖励”,除了这个之外,还有“处罚”。
以目前来看,无论是奖还是罚,想要杜绝假赛是不可能的,也是不现实的。
01
我们先来说奖励的方面。
2019年的时候,JDG俱乐部曾经在微博上发布了一份招聘信息,其中给出了对于队员的具体薪资:一线队年薪50万-100万,二线队也就是LDL联赛中的JDM是25万-100万,而青训是8万-20万。
JDG是所有俱乐部当中比较有钱的,实际上选手的薪资并没有想象中的那么高,就我们所知,现在在LPL战队当中的替补队员一年薪资在20万左右的也有很多。
LPL如此,那么再考虑LDL。
LDL的主力队员如果没有办法进入LPL,很多人可能也就是20万元一年的水平,甚至月薪不到1万元的也有很多。
这个薪资如果对比大多数职业,看上去不算低,但也肯定不算高,而且我们要考虑到职业电竞选手的生涯是很短暂的,强如Uzi这样的选手,也是在23岁选择了退役。
那么会有很多人说,退役之后其实也可以从事与电竞相关的职业,比如主播、赛训或者产业链当中的其他环节。
然而,事实是,真正能够进入电竞产业的绝对不会是LDL这些没有成名的选手,这些选手更多的是在打了几年职业后,只能转行。
那么在这样一个大的背景之下,有多少人能够抵抗假赛团体给出的诱惑就一目了然了。
所以我们才认为,要想解决假赛问题,单单的靠选手的自觉性肯定是不够的,你必须要在物质基础上给予选手一些保证。
这个道理在任何领域都是这样的,就以足球为例,在目前的欧洲主流的联赛当中,有没有和博彩挂钩的假赛,我不知道,因为目前很少有新闻报道,没有任何的证据指出这些事情。
但是,在欧洲的一些不那么受关注的联赛,假赛已经泛滥成灾,去年10月,捷克足协副主席罗曼-贝勒伯尔与另外20人因涉嫌操纵比赛被捕,布拉格首席检察官Lenka Bradacova称,这些高级官员因涉嫌参与影响足球赛果有关的犯罪活动而被拘留。
俄罗斯国家媒体Sputnik也报道了白俄罗斯联赛发生了大规模假赛事件,很多队员参与其中,这些球员接受了50美元、250美元、300美元和600美元的不同金额的现金奖励。
这就是经济因素的直接主导,主流联赛由于受到的关注度、球迷的数量因此带来了不错的商业开发,赛事转播分成、商业赞助、球迷收入等,另外俱乐部因为曝光的问题,涌现出一个天才球员也可以用更好的价格卖给那些豪门。
这样的折射同样就是LDL的问题,没有联盟分成、关注度的问题导致商业开发难、粉丝数量少,因此LDL的收入主要就是来源两个方面卖人、赛事奖金。
如何解决LDL的商业问题,让选手的收入变高,让俱乐部可以良性运营下去,就一定会在某种程度上减少假赛的发生频率,这是根子上的问题。
孙政对此的回答是:
①加大对LDL投入,包括赛事上的调整、优化,做更多内容上的包装,所有LPL用的东西我们希望逐步地用到LDL上,让LDL比赛本身变得更加吸引力。
②LDL相对于LPL有自己的特点和卖点,是针对年轻选手,是未来之星的地方。我们可以根据该特点提供符合LDL商业逻辑很多事情,比如增强俱乐部和用户之间的所谓的职业电竞体验概念,这是俱乐部层面。
③从今年的夏季赛开始针对LDL设置很多给到选手自己的奖金,比如LPL会评选最有价值队员等等。在LDL也会做这些工作,并且我们对评选的队员有实质性的钱上的奖励。
这个能不能解决一些经济问题,我不知道,因为这个还是要看具体的商业开发到底走的如何。
另外再说一个题外话,今天虎牙20亿拿下了LPL、LDL、LPL全明星周末及颁奖礼未来5年的版权,这个收入会不会有一部分流向LDL,这个是值得关注的。
02
说完了奖励的部分,我们再来说说惩罚的部分。
现在我所看到的惩罚,是联盟所出具的“禁赛”。说实话,这个禁赛的处罚到底会让选手对于假赛有多大的敬畏心,我保留疑问。
一个选手如果是主观的受不了诱惑选择打假赛,那么第一次打假赛或许是很忐忑的,第二次、第三次慢慢就习以为常了,因为他已经做好了终生禁赛的准备,捞一笔快钱走人这样的心理不难猜。
所以我认为“禁赛”是不足以对这些选手带来威慑的,那么要以什么样的惩罚方式带来威慑,这个问题不言而喻。
当然,我也知道的是,现在职业电竞在中国发展也就10年左右,很多东西并没有完善,我们只能说期待一点点的完善,最终带来真正震慑性的处罚。
03
说完了这两个大的点,我们也想给LDL提出一些建议。
首先是关于孙政所提出的LPL和LDL的定位,孙政对游戏价值论说,“做了联盟化之后目前LDL和LPL之间俱乐部层面的上升通道,其实LDL和LPL的通道一直存在,我们的终极目标是把LPL和LDL在中国做成像北美NBA和NCAA那样,NCAA也没有通道可以上升,NCAA本身具有非常高的商业价值。”
这是一个很好的设想,但在我看来,就以当下的形态来看,是很难很难去实现的,因为NBA只有一个,但LPL之外,还有一个LCK,LPL俱乐部每年从LCK签人的数量也不少,另外NCAA作为一个高校联赛,它没有任何的商业压力。
最重要的,就以当下LDL的情况其实更像NBA的发展联盟,而不是NCAA,这当中有大量一线俱乐部的二队。
所以,到底应该如何将LDL打造成一个类似NCAA的联赛,我有一些想法,当然也只是一些想法:
①:将所有一线战队的二队全部踢出LDL,这里不是一线俱乐部打造二队的地方。
②:取消所有战队的二队储备,以后一线战队要签人每年只能在转会窗从LDL进行选秀,或者从海外直接签人。
③:选秀的模式参照NBA的选秀模式,每年规定每个战队签一个一轮签、一个二轮签,甚至是三轮签。
④:由联盟支付选秀费用,而不是由战队支付,比如某个战队培养出了状元那么由联盟进行人才培养支付,排名越高奖励越高,现在的50万状元秀的价格实在是太低了。
这样的好处是可以每年让LDL的选手直接的看到进入LPL的希望,从时间上来说,LPL进行到现在已经接近10年时间了,以电竞选手的职业生涯来看,已经可以满足每年至少提拔1-2个年轻选手进一线队。
同时,也大大减轻了一线战队的支出压力,额外的培养一支二线战队也会产生一定的费用,虽然不高,但对于俱乐部也是一笔支出。
这样或许距离NCAA的模式会更进一点。
除了这个,我们再来简单的谈谈如何让LDL增加吸引力。其实不只是LDL,现在这个阶段,LPL的常规赛其实也需要增加一定的吸引力。
如何增加?有意思的是,前段时间我看到了EA和英超联盟打造的一款游戏,切切实实的对于英超的比赛产生了一些影响,这个游戏是《梦幻英超联赛》(以下简称FPL)。
这个游戏很有意思,区别于一般的足球游戏,如FIFA、实况、足球经理都是将现实的足球世界投射到虚拟的世界中,等于是两个平行的世界。
但FPL不同,FPL是和现实打通的一款足球经营类游戏,现实的英超比赛当中当中发生的一切事情都会对这个游戏产生影响,游戏中发生的事情一定程度上也在影响现实的英超比赛。
我们先说说现实是如何影响游戏的,这就是这个游戏最有意思的地方,简单来说,玩家可以从整个英超联赛中在一个总价下挑选一个首发阵容和替补阵容,然后每一轮比赛前在一定条件下可以进行一些人员的微调,然后会根据这个阵容中的球员在每一轮的表现从而获得积分。
比如,某队员上场满60分钟可以获得2个积分,前锋进球可以拿4分,中场进球可以拿5分,黄牌减1分,红牌减3分。最后积分每周更新,赛季结束时总积分排名前列的玩家还会获得奖励。
(图片来源知乎:英超Fantas发烧友)
再说说,游戏又是如何影响现实的,前段时间英超的阿斯顿维拉的球队的当家球星格拉利什受伤了,但这其实是一个极其绝密的消息,除了本队的人没人知道伤情如何,然而阿斯顿维拉的比赛对手却提前知道了。
根据《泰晤士报》的报道,比赛开始之前,有一个名为“FPL Insider”的社交媒体账号显示,维拉球员塔加特和尼尔-泰勒以及冬窗租借离队的霍里哈内都将格拉利什移出了他们的FPL阵容,俱乐部的工作人员包括体能师也有同样的操作。
就是因为这样的操作,所以它的比赛对手知道了格拉利什肯定是比赛提不了了,所以提前就在首发阵容上做了安排。
类似的案例还有利物浦后卫罗伯逊此前也有过同样的操作,英超第21轮,利物浦客战西汉姆联,罗伯逊在赛前两三天就将马内移出他的FDL阵容,结果马内那场比赛因伤缺阵。
这个游戏推出后,大大加大了球迷对于联赛的关注,即便是非自己主队的球员,因为很可能这个球队当中有某个队员就在你的FPL阵容当中。
我在想其实LPL或者LDL也可以推出这样一个游戏,每周可以给排名靠前的用户奖励,比如皮肤或者周边,赛季结束之后做一个总排名,靠前的用户还可以以最抢手的世界赛门票作为奖励以此提升用户对于赛事的关注热情。
这其实是一个很好的方法,不是吗?以前电竞赛事被认为是推广游戏的一种手段,那么现在为什么我们不能用游戏来反向的去推广赛事呢?
总结去看,就是无论是在奖励还是在惩罚上,加大力度,提高选手的待遇的同时对于假赛选手严惩,另外就是对LDL的模式进行改革,最后就是用游戏提升赛事的影响力。
最后,无论是关于LDL模式的一些想法,还是关于提升赛事热度的想法,只是我个人的一些想法。
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