卡通篮球游戏(《灌篮高手》剧场版来了!当年让无数中国少年爱上篮球,回来了)

时间:2024-11-15 13:31:05 阅读:6

《灌篮妙手》剧场版来了!当年让多数中国少年爱上篮球,归来回头了

弁言:“樱木同砚,你喜好打篮球吗?”——赤木晴子

即使是我这种篮球喜好者,假如要我说出日本队的首发阵容,也只能盲猜八村塁和渡边雄太两位在NBA效能的日本球员,其他的便一无所知了。但若把实际改为二次元,信赖很多人都能容易说出湘北五虎的名字——当年漫画在国内只能用不温不火来形貌的《篮球飞人》(《SLAM DUNK》最初的漫画中文版译名,约莫1995年前后在当地书摊上会合显现),厥后由于动画的引进一炮而红。

和动画热播同步的,是实际里NBA的公牛王朝;96年科比·布莱恩特领衔黄金一代进入同盟;开放的市场经济情况和渐渐提高的人民生存水平,让篮球鞋,嘻哈音乐唱片等,成为青少年群体竞相追逐的抢手单品。

这一次,我们就借着剧场版《灌篮妙手(THE FIRST SLAM DUNK)》上映的契机,回忆下这部作品的诞生与盛行。

为什么说野宫朋美是井上雄彦的自我投射

井上雄彦和富坚义博相对算得上是《少年jump》在以前一段时间里的“连载双子星”,同一年代下,正是《幽游白书》和《灌篮妙手》一同,支持起《少年jump》销量的半壁山河,它们之前,是宇宙无敌的《龙珠》,它们之后,则是“死、火、海”开启的民工漫年代。

不外就像是井上和富坚同时寻求武内直子,尔后者终极取得佳丽看重一样,在作品范畴,拥有《幽游白书》和《猎人》双核的富坚义博,仿佛也比“单核作战”的井上雄彦愈加具有阵容厚度,两人同期出道堪比旷世双骄,《浪客行》的断更时间一度堪比《猎人》,就连《灌篮妙手》剧场版的上映,都和《猎人》的复刊处于相反时间段,假定世上真有漫画之神,他白叟家一定玩得很开心的吧。

《浪客行》与《REAL》,是井上雄彦如今仍然连载的两部作品,前者是以宫本武藏为主演的剑道题材,展现了井上雄彦精力天下的修行苦旅;尔后者和《灌篮妙手》一样,都是篮球题材,只不外主人公是去掉了主演光环,人生路途遭遇严重曲折而持续下行的平凡人,此中主演之一的野宫朋美,则可以看做是井上雄彦关于本身的投射。

《浪客行》以前离开了漫画的文娱性,地道成了作者的一局部修行报告

起首,野宫朋美的表面看上去完全就是井上雄彦的自画像。然后,野宫朋美在校队里打的地点是控球后卫,当年井上雄彦偶尔间喜好上篮球,并且从剑道社转到篮球队之后,承继的相反是控卫人物。最初,读者在野宫朋美的追念局部可以看到,他发展于单亲家庭,母亲还由于事情干系短少对他的伴随。

井上雄彦小的时分,爸妈离异,由于事情忙碌没偶尔间照顾三个孩子,井上的母亲便搬回位于九州鹿儿岛的故乡,平常本人在外去公司,三个孩子则交给外公照看。外公可以算是井上最初的漫画读者,也正是取得了外公的一定与勉励,井上早早便点亮了本人的绘画天赋,直到大学时期的作品《紫色的枫》入围“手冢奖”,井上便和很多漫画家一样,分开故乡分开东京,以北条司助手的身份,开启了本人的职业漫画家之路。

井上雄彦和《REAL》中的野宫朋美

在《变色龙》和《喜好赤色》两部的并不告捷的作品连载匆促完毕后,井上渴望接下去的作品可以以本人最喜好的篮球作为主题,但事先篮球在日本十分缺乏人气,此前活动漫画多数是棒球大概拳击题材,《足球小将》更是由于夸大的必杀技上演和日本足球青训体系的创建,才遇上了年代的顺风。日本篮球谁人被中国队按在地板上摩擦的才能,也很难吸引到群众读者的眷注。

为了篮球选题可以过关,井上对事先卖力连载的编纂中村泰造谎称作品主题是“校园恋爱”,熟习那段时间日本漫画的伙伴都晓得,80年代末90年代初,《福星小子》为代表的恋爱搞笑作风作品,对《少年jump》长时坚持的热血打斗主题构成宏大打击,为此《少年jump》也开头寻求作品多元化,井上的发起恰好切合jump的最新精力,1990年,《灌篮妙手》开头连载。

权衡活动类漫画的标准,是看它能让几多人喜好并到场到这项活动中

《灌篮妙手》的整个连载,依照情节故事历程和井上雄彦的创作才能提升,可以分为三个阶段。

第一阶段,是井上为了兑现连载前的大话,安插“失恋专业户”樱木花道遇见了校花赤木晴子,仿佛不良少年的套路里,以樱木的视角,一边为观众普及篮球基本知识,一边安插主演团依次出场,此时在樱木眼里,场边的晴子无疑要比场上篮板球更增紧张。

第二阶段,是从三井寿说出那句“安西教练,我想打篮球”开头,到神奈川县大赛完毕,这局部交代了主要人物的发展,随着樱木篮球水平的提升,他也终于进入到了更高的舞台——举国大赛。

第三局部天然就是当年TV版没有展现,而此次剧场版最被人渴望的举国大赛篇。在《灌篮妙手》连载的开头,又一次体现出富坚义博与井上雄彦两位天赋之间无声的拘束,前者的《幽游白书》主动丢弃了铺垫已久的第二次魔强一致战,四位主演各安天命,一张合影为汹涌汹涌的冒险画上句号。而《灌篮妙手》也冲破了刻板印象中的主演球队必胜论,在与山王工高拼尽倾力之后,湘北的大赛之旅伴随着樱木面临赤木晴子说出那句“喜好篮球”的表明,把一张球队举家福留在了一切读者的内心。

很多读者当年都对《灌篮妙手》的开头感受意难平,对此井上雄彦以前说过:“我早就想好了,《灌篮妙手》的完毕时间点很明白,由于我早就决定打完山王一战就是《灌篮妙手》完毕的时分,因此课题就是怎样让故事更富裕,让比赛更出色。固然终极话提到湘北本人一场比赛就输了,不外这件事但是并不紧张,紧张的是山王一战本身,怎样让本人的作品在这场比赛中到达巅峰才是主要紧张。”(摘自《空缺》 作者:井上雄彦)

湘北与山王最初一个回合,以及最初的最初,樱木与流川枫击掌的跨页图,是井上雄彦作画一气呵成的产物,这就像是迈克尔·乔丹在1997年NBA总决赛第六场对阵爵士队的那记“last shot”,仅有彼时彼刻,处于谁人年事和形态下的乔丹才可以完成。举国大赛篇超高质量的作画(井上从举国大赛篇开头,改换了绘画用笔的典范,画风变得愈加写实),也给动画化制造了宏大的难度,乃至当年很多经过TV版入坑《灌篮妙手》的我国观众,一段时间里都不晓得举国大赛的存在。

而一个连故事都不完备的TV版,又为什么会被一代人奉为经典呢?

《灌篮妙手》的播出与“篮球热”的到来

TV之以是停止于县大赛,是由于制造方看到收视率一块走高,于是和《少年jump》探究,想要修正接下去举国大赛篇的开头,这遭到了井上雄彦的剧烈反对。此时不得不再次请出富坚义博,井上雄彦和富坚义博成名之前,纵然是鸟山明谁人级别的销量摇钱树,关于杂志和编纂也要百依百顺,最多是作品内里阴阳怪气画个怪博士讥讽一下,然后老老实实赶稿子。但井上和富坚创始了作者以创作意志反对jump的先河并胜出,富坚是说不画就真的把《幽游白书》完毕了,而井上爽性发出了作品版权,谁也别想再打《灌篮妙手》的想法。

不外关于90年代末看到《灌篮妙手》TV版的我国观众而言,上述事变并不紧张,《灌篮妙手》的实际背景,让彼时关于天下充溢猎奇的我们看到了日本学校内里的同龄人(固然表面和长相都并不“真实”),他们可以烫头,染发,有帅气的便服,划一亮堂的体育馆,以及最紧张的——篮球。随着NBA在电视上的播出,80后看到了雄风犹在的篮球之神迈克尔·乔丹,连同随后96黄金一代的科比,麦迪,马布里等人,也由于那份与生俱来的少年心气,敏捷成为青少年在球场上模仿的目标。美国的职业篮球和日本的篮球动画一同,给本就勉励竞争活动,武艺举措丰厚的活动项目,赋予了潮水,反叛,交际等等丰厚属性,除了《灌篮妙手》之外,NBA赛场集锦,And1,nike(街舞风雷)等品牌对陌头篮球的商业包装,无不准确对应了芳华期少年们展现自我的巴望。

《灌篮妙手》之后,井上雄彦以今世为背景的作品里,潮水气质变得越发突出

以今天的标准来看,《灌篮妙手》TV版的比赛局部与PPT无疑,井上雄彦本人厥后也在《REAL》内里还特意吐槽了过一次运球却必要十分钟来掀开追念的段落,但不成否定的是,TV版将原作人物的性情完善举行了复原,加上中文配音的出色归纳,没有以为本人会像《龙珠》里的孙悟空一样用龟派气功横扫统统,但只需踏上球场,像宫城良田一样运球,投出三井寿那样的三分球,模仿樱木夸大的举措抢下篮板,《灌篮妙手》实际题材的背景,也让这部作品更容易与受众产生切身共鸣。

可也正是附着在芳华上的情怀光环,形成了当年的观众对现在《灌篮妙手》影戏版画风观感的不适。对否该拉响“毁芳华”的警报呢?

游戏化和影视化哪个更难?

只管《灌篮妙手》如今也有在运营中的受权手游,但和原作具有的人气完全不克不及相提并论。而在主机平台上,《灌篮妙手》的漫改游戏更是早以前绝迹,最多也只是在一些大乱斗内里露露脸刷下存在感。

世嘉MD上的《灌篮妙手》受权游戏

之以是会如此,我以为是有多方面缘故形成的。

1、原作整个故事就产生在湘北的一个炎天,而不像《足球小将》那样把故事线扩展到主演们整个职业生活,相对仅限的篇幅和会合于湘北一支球队的笔墨,使改编短少充足素材库来补偿内容。

2、从举国大赛篇开头,井上雄彦的画风愈加写实,分镜里那些兼具力度和精致感的武艺举措,对举措捕捉提出了较高要求,就连《太空大灌篮》都是乔丹和詹姆斯这个级别的真人球星上演+十分夸大的卡透作风殽杂,游戏光是复原举措,就必要奉献很大精力,这显然是漫改游戏不乐意承当的。

世嘉土星版的《灌篮妙手》

3、真实系活动题材与游戏难以兼容。被吐槽是“少人足球”的《足球小将》,反而在这方面占了上风,玩法上直接举措游戏+RPG要素即可,管你什么战术照旧武艺,全看谁必杀技玩得溜。而无论什么活动项目,模仿实际都必要全套物理引擎加持,预期如此,我为什么不爽性去玩NBA2K呢。

4、《灌篮妙手》在外洋,尤其是篮球强国的美国,真实短少热度,《NBA2K》内里就连说唱歌手都上场打球了,只需受众喜好,买版权然后MT形式里出一波《灌篮妙手》主题卡完全没有武艺停滞。

《NBA2K》内里的《灌篮妙手》MOD

比起游戏,影视化的难度无疑减小了不少,最少不必为物理引擎伤头脑,但原作的体量仍然摆在那边,并且关于竞技体育来说,什么最紧张?固然是比赛的挂念。《灌篮妙手》相当于是没有挂念的竞技比赛,这也是为什么在这次剧场版的宣发阶段,官方关于湘北的对手毕竟是谁这件事从始至终都高度保密,由于一旦公开了对手,就相当于公开了却果。至于画风方面过于白净精致

一来,是当年TV版受制于年代和经费,粗糙的画面颠末影象打磨,反而有了一种流金光阴般的质感,不外就像上文提到的,随着井上雄彦开启举国大赛篇,画技与画风直接升格,当年的TV版就算没有由于改编内容而停止,实践展现的后果也会差很多。二来,新剧场版挤牙膏式的宣发,没法让人融入到原作营建的气氛中间,实践观影时无论大屏幕照旧追念来袭,有原作保底,观感一定会好上很多,就是不晓得将来能不克不及在国内影戏院里补一张影戏票。

结语:对画风的争议,伴随着遮掩蔽掩,可就是不报告你对手毕竟是谁的预告,让《灌篮妙手》剧场版影戏在宣发历程中遭到了一定的质疑。但不管怎样说,历久不衰的经典属性,照旧会让一切喜好《灌篮妙手》的人会经过不同的观看渠道,重新回到那芳华弥漫的篮球场,与“成绩儿童军团”一同,追逐称霸举国的抱负。

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