各位好,我是X博士。
CF从诞生至今一共已往了13年,以它当年在国内的火爆水平,可以说事先举国玩游戏的没几一局部不熟悉CF。
但X博士在这里要问上一句,玩了这么多年CF,你真的懂CF么?你能想象到CF但是是一款科幻游戏么?
在大局部玩家眼里,CF就和传统的FPS竞技游戏一样,搞个警匪分组对峙,拿起兵器突突就完了。这倒也不是CF的成绩,在国内,大大多老牌竞技网游就是云云,只需突出一个打得爽就行了。
注意一下,这次CFHD正式开放的单人剧情形式为无偿赠予,玩家只必要开启客户端就 能直接白嫖提取。
划重点一:画面、战役比肩3A大作 你确定这是CF?
有一说一,在刚刚进入穿越前线:导火索的时分,游戏给了我一种完全不是在玩CF的以为。
看这滑铲、翻墙、捡枪,另有战役时的掷中反应和枪械手感,怎样看都有一种COD的味道。
(你管这叫CF?)
于是X博士又回过头来重新体验了一下CFHD,发觉这段单人剧情在玩法的利用形式上居然和CF本身有着极大的差别。
在单人剧情形式中,玩家可以举行增速飞跑、翻越墙体、滑铲等特别战术举措,同时拉开手雷后会有爆炸读秒,拾取手雷可以原路仍回,乃至在架设机炮的时分还能使用机枪来打爆直升机投来的导弹。
这些在CF里可从未显现过。
固然,X博士将其形貌为“3A”或多或少有些夸大因素,但其质量上的提高与对单人剧情的打磨,都可以看到制造团队关于CF极品化的决计,在有生之年为CF的老玩家们带来一个能比肩一线产物的作品,大概正是他们不休以来的坚持。
单人剧情形式的提高还不止这些,游戏画面接纳虚幻四引擎打造,不仅加强了战场上的实际气氛,更是做出了场景毁坏、受击反应等更多基于物理引擎的功效。
在CF里,固然玩家在掩体后仍可以遭到些许穿墙损伤,但掩体本身是不会被毁坏的,但在穿越前线:导火索里,玩家除非是躲在极为安稳的钢板、楼体、堡垒之后,不然仅仅是木板或石板,就会容易被子弹打爆,脆弱的掩体不再可以为玩家提供掩藏的后果。
也就是说在这段单人剧情中,战场上统统的物体被子弹射击后都市展现出真实的样子,譬如击打在金属上会火星四溢,击打在墙壁上也会出现碎屑也烟尘,而如果击打到躯体,仇人的肢体举措也会随着击打部位做出相应的举措反应,而不再是老版CF里直接后仰180度翻转倒地。
有了这些新功效的加持,CFHD的单人剧情形式一下子就从大略的“老网游”提高成了功效完全、手感上乘、画面精巧的“3A大作”。
固然,X博士将其形貌为“3A”或多或少有些夸大因素,但其质量上的提高与对单人剧情的打磨,都可以看到制造团队关于CF极品化的决计,在有生之年为CF的老玩家们带来一个能比肩一线产物的作品,大概正是他们不休以来的坚持。
划重点二:隐身、变异、预知将来、时间停息 CF里居然到处都是超才能
简便一句话来归纳一下CFHD推出的单人剧情形式,就是一个在写实作风的战役游戏中,用超才能来挽救超才能者的故事。
主演的超才能我们刚刚以前提到了,就是谁人能让时间流速变慢的神奇武艺,你可以叫它“死神之眼”“林克时间”大概“彼得一激灵”,总之这只是一个具有帮助意义的“超感”才能,但在剧情上它并不紧张。
但可别小瞧了CF的剧情,还记得X博士一开头说的么,CF但是是一款带有科幻和奥秘学颜色的游戏,它的剧情中也充溢着谜一样的灵异环节,尤其是当脚本交到最善于灵异事变的芬兰开发商Remedy手里,就是谁人制造《心灵杀手》和《控制》的开发商,味道一下子就“正”了起来。
(X博士再度确定了本人在玩CF而不是霍格沃茨)
在单人线游戏中,主演地点的保卫者小队突袭职责失败,队长被仇人俘虏,但自此之后,主演就时常会在梦中与队长相见,并在一个极为奥秘的空间中遭到队长的指引举行后续的职责。
这是整个游戏中最为灵异的局部,Remedy将其打形成了实际与梦乡反复胶葛的样子,并经过队长可以侵入梦乡、预知将来的才能一步步让剧情从实际题材走向了超实际主义。而玩家跟随着主演视角,反复履历梦乡与实际的瓜代,游戏体验也从简便的枪战题材变成了充溢悬疑颜色的故事。
也正由于云云,在剧情的最初阶段,故事被导向了充溢科幻味道的幽灵和生化实行时,才显得分外公道,让这个本该是更倾向写实作风的剧情踏入了更具兴趣性的范畴。
总的来看,只管穿越前线:导火索在很多剧情上都有着剧烈的“魔幻”气味,但它作为整个单人剧情的首个章节,但是真正作用便是对全部天下观举行铺垫,以“引子”的身份为玩家与天下观之间铺平路途。
毕竟在大大多玩家看来,CF仍旧是一个实际题材的警匪派系对峙,以是这段剧情从实际题材引入,经过交叉超现原形节,到达变动故事作风的目标,很分明是做的十分告捷。
如今的CF真正将保卫者、埋伏者的阵营对峙,与幽灵、生化等玩法团结在了一同,将来也将以此为基点拓展出更多幽默的玩法和故事。
别的,让X博士没有想到的是,以无偿情势赠予给玩家的剧情线能做到云云品格和内容量,可以看出这次CF是下了血本了,这关于玩家来说,固然也是一个再好不外的福利了。
课后总结:
总之,CFHD本次推出的穿越前线:导火索可以说好坏常告捷,它一方面改动了之前CF印象中的固有标签,另一方面也是对产物的一次晋级实验。
大概在将来,我们真的能在CF里体验到如3A级作品那般的优质体验,而在此之前,我们无碍进入这段单人剧情形式,一同来咀嚼一下CF做出的改动。
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