编纂点评:提及老牌端游《天龙八部》,当年首创的宝石强化玩法、热情帮战都照旧念兹在兹。腾讯独代的MMORPG手游《天龙八部》固然也是出自于天龙IP,不外游戏的全体体现的愈加倾向古典、唯美。手游形式下,持续强化了交际体系,复刻原版的游戏养成内容,让人不由感受这是妥妥的正统续作。
01具象化剧情开头,三分钟看懂江湖
《天龙八部》作为中国网游界一款有十分紧张意义的游戏,不休是国内游戏圈的最分量级IP之一。此前《天龙八部3D》就是天龙八部IP改编手游的开头实验,固然取得了不错的反响,但仍然有不少玩家渴望可以在手机上体验到到更巨大、更有代入感的天龙江湖天下。于是乎,腾讯联手畅游的《天龙八部手游》就在如此的背景下应运而生。
假如你以为IP改编成手游仅仅只是复原某些东西的话,那无碍来实验下腾讯版的《天龙八部手游》,虽说是将同名端游的元素放到了挪动端,不外表笔者看来,它更像是一款有野心的“游戏剧”。
通常大局部游戏初次进入都能看到一个有点体量的CG视频,报告你所玩游戏的天下观怎样的。但《天龙八部手游》对天下观的展现则是使用愈加具象化的情势,在开头不到3分钟的时间经过一个简便的追杀剧情开门见山的报告了你“善恶正是本作给你打造的江湖”。而从某个角度来说,《天龙八部手游》对江湖“善与恶”的定位但是也是对天性的深耕,用如此一种开头情势但是并不亚于大剧中的紧张镜头。
游戏的剧情从这里开头
不得不说,用实景镜头来展现其背景要比大而全的巨大时空愈加务实,这是对用户心思厘革拿捏很精准的体现。如此的情势即使关于没有玩过天龙的玩家来说,是一种拉新的运营形式,而关于晓得天龙的用户来说则交代了后续剧情的走向,总得有人去看一看是为什么被追杀,以是这一招的确也引发了用户的探求欲,让用户在游戏里多待一会顺道发觉它其他的优美。
游戏复原了天龙多量的剧情
除了讲故事的办法如虎添翼,有一定的创不测,在江湖感的体现上,游戏的配音也对本作带来了宏大的奉献。只管笔者并非CV界大神,但配音展现的后果愈加的身临其境,好比玩家在不同的江湖事变中当交往不同的人物(NPC)时,配音非贴合如今事变的气氛,来渐渐增长玩家在游戏的代入感。
古香古色的游戏场景
别的,游戏在画面、集市、田野、坐骑、道具上的绘刻也很贴合古龙筑造的游戏天下,而由于IP与剧情的干系,像王语嫣、慕容、乔峰、段誉、木婉清等原著人物也在不同场景中下场,展现《天龙八部手游》基于IP和对江湖的了解所布局的武侠大天下。
02复原端游的玩法:人物养成是中心,注意交际便宜性
善与恶这一中央头绪推进了故事接下去的走向,让玩家对江湖的善恶也开头有了更多的熟悉,从这个阶段起玩家除了探求内幕原形外,磨炼本人提升阅历也成为必要的举动。
游戏复原了端游,提供了峨眉、丐帮、天山、清闲四个门派。初期伴随着乔峰事变与江湖奇案,好汉谱、武艺体系、强化体系依次开放。固然强化方面游戏没什么新奇的情势,不外一键式的晋级和全程可主动战役的帮助设定照旧一定水平束缚了玩家的双手。而在镶嵌、构成、宝石这类利用上,多量的资源完全可以经过抄本、职责、活动、平常来取得,无需商城,不外仍有一些提升战力的强化阶段必要元宝。
答题是取得履历最简便的办法
游戏前一阶段晋级较快,但从30级开头会逐徐徐缓,不外经过多量的活动职责照旧能很好满意玩家对履历、金币及其他资源的需求。
即使是站桩打斗,也没有太多利用上的难度。不外表大多抄本中仍然必要玩家及时走位,由于抄本怪血厚难打,以是在组队与交际会成为玩家中终期的紧张社会举动。
刷本必要团队协力
多量的履历职责在田野
现在来看,游戏的交际体系除了公会、结拜等聚合情势体现外,其他交际均围绕着“玩家需求”为主,如打本大概过职责,经过职责按钮一键就可以到场如今职责步队,简便便捷。
总的来说,《天龙八部手游》在游戏内容计划上以人物养成为中心,注意玩法与功效上的丰厚与便捷,而在一些提升人物数值的资源上也没有显得过于坑,还算是本心。
03评测小结:剧情天下观背景的代入感很棒
笔者以为《天龙八部手游》是一款值得去玩的MMORPG作品,固然为IP端游改编,但巨大的剧情照旧丰满了其天下观。游戏的江湖定位团结原著故事重申善恶,低落熟手进入的门槛,诸多的便宜性功效也满意玩家利用上的必要,别的较为公平的资源取得办法也极大减小了氪金,是一款值得体验的作品。
一键式晋级武艺
完成指定职责可以取得卡牌,培养好感度可以提升战力
轻功水上漂
游戏的全体画面照旧比力有唯美感
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